D’ici 5 ans devenir l’entreprise unique et le leader mondial de la nouvelle technologie multimédia de représentation et de communication en Images Mentales Animées : Visumation.
Étape 1
2010 - 2011 : Commercialiser sur le marché chinois, et ailleurs dans le monde, en particulier dans d’autres pays d’Asie, en Amérique et en Europe, une première version de U|SLIC, (Universal Super Language Interactive Communication) logiciel d’apprentissage animé multi-langues.
Étape 2
2012-2013 : Atteindre la masse critique de plus d’1 milliard d’utilisateurs de U|SLIC sur le marché international et promouvoir la technologie de la Visumation à grande échelle.
Étape 3
2014-2015 : Devenir le leader mondial de Visumation.
